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第63章 疯狂加点(1 / 2)


而且从这一天开始,几乎每天STAM都有新的游戏上架,STAM平台缺乏游戏的问题,正在被飞速解决。

当然,在重生领域三周年之后才签订协议入驻的游戏,那就得收取销售分成了。

嘿嘿,总不能一直白干不是?

李泽在业界放出了准备收取销售分成的消息,吸引了更多的小型公司,甚至包括一些业界久负盛名的中等企业。他们纷纷急着赶来,打算趁着领域三周年之前,先把协议签好。

这些中等偏上的企业,也知道自己不是领域的对手,他们只求在市场上分一杯羹,所以纷纷来投。

首先是岳娜的老东家,西树工作室宣布旗下现象级的即时战略游戏《指挥与占领》系列,全线入驻STAM。

同时,也宣布开启新作《指挥与占领:核冬天》,并将于STAM独家发售。

随后,开发了经典角色扮演游戏《找人3:狂找》的波兰开发商CDPR(DC Projekt RED),也宣布旗下所有游戏进驻STAM,同时新作《找人:昆特牌》也将于近日在STAM上市。

小公司纷纷抢着来,中等公司也一个接一个的来了,现在的STAM游戏库,虽然还不算很多,但已经走上了正轨。

照这种速度下去,发展到地球STEAM那样大的游戏库,也不远了。

最近几天领域宣布了几百款游戏进入STAM,让STAM主机的销量一波上涨,同时STAM内置商店的营业额也上涨了三成。

但三成的销售额增幅,很显然太少了。

讲道理,同时上了几百款游戏,还包括一些业界颇负盛名的精品佳作,STAM内置商店的营业额,翻个三倍都不过分吧!

营业额增长不是很多,但李泽一点都不慌。

因为李泽知道为什么,为什么营业额的增长只有三成左右。

因为爱情……哦不,因为打折。

关于领域三周年,STAM内置商店将会打折的小道消息,早已经是满天飞了。

除了少部分按捺不住的玩家,第一时间就入手了游戏之外,绝大部分的玩家,都是忍耐着,饥渴着,等待着重生领域三周年的到来。

……

随着广大中小公司的入驻STAM,STAM主机的游戏生态圈,已经不可阻挡的搭建起来了。

在一些游戏大公司之内,也出现了松动。

原本这少数的大公司,为了不让领域STAM独霸游戏界,彼此达成了一种默契,共同抵制领域的STAM。

但现在,明眼人都能看出,领域STAM已经很难被扼杀了。

继续僵持下去,吃亏的只能是大公司自己,所以一些大公司内部的高层人士,已经动摇了。

他们认为:既然无法阻止STAM主机称霸游戏机市场,那么就让自己的游戏进入STAM主机,利用游戏的品质来抢占STAM商店的市场。

如今STAM主机的市场极速膨胀,只要自己的游戏能占领STAM市场,那么未来的高利润大有可期。

而且,即使不考虑未来只看现在,一些大公司也已经撑不住了。

大公司体量大,赚得多花的也多。

并不是每一家大公司都拥有健康的财政,也有一些大公司受困于近期游戏销量不佳,导致财务状况十分恶劣。