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第157章 绝不绝望?刺不刺激?(2 / 2)


越三个兵线点射Ryu。

扇子妈的身上出现一个灼烧效果,还出现了减速,而杰斯不停点射的情况下,居然一口气打掉了扇子妈三分之一的血量。

杰斯是一个OP英雄,对线猛,消耗猛,爆发猛。

你还给人家送了一个红BUFF,这不就是给特种兵发了一把狙击枪吗?

Ryu真的算是硬着头皮跟杰斯对刚了,可是对刚的效果不好,杰斯吃兵线伤害吃扇子妈伤害才掉一半血。

而扇子妈打着打着就发现自己血量接近要被单杀的曲线了。

这换血不在一个级别上的好吗?

三分之一血的扇子妈走在塔下嗑药,Ryu身上还留着两瓶红药,只要不再被换血,猥琐补刀,差不多十秒钟的时间就能回到半血。

但是对苏扬来说,有一个好消息。

盲僧来了。

阿尔瓦自信地摸眼,从F6的岩壁内,交出眼位突进在防御塔下,自信地一发Q技能天音波。

在这一同时,苏扬跟上了一个QE二连,砸在了扇子妈的身上。

Ryu硬吃了一个杰斯的重炮,可是依靠快如闪电的反应闪现避开了盲僧的Q技能天音波。

银白色的光球跟金芒碎闪擦肩而过,这个闪现交的反应速度挺快的,可是阿尔瓦打得很刚猛。

他越塔是越了,可是有着兵线的扛塔,Q技能天音波空了,意味着他并没有触发防御塔的仇恨。

只要塔下没有打对手的英雄,防御塔的仇恨是先打进入防御塔的小兵。

走。

盲僧没有继续莽进,扇子妈在塔下的反打能力不错,一旦他失误了就要被反杀,有护盾有控制有减速的扇子妈,你想要塔下干死他,大概率是被反杀的。

阿尔瓦撤得及时,苏扬也没有责怪他,这个时候选择撤退是再正常不过的,其次能逼出扇子妈一个闪现已经是最好的情况了。

一个优秀的职业选手优先取决于他的临场操作。

很多普通的职业选手遇到Ryu这种局势应该已经有些惊慌失措,以至于逃生都很难做到尽善尽美。

而Ryu打了这么多年的职业也不是白打的,对线水平他可能已经变得很弱了,各方面也没以往那么强大。

可是临场操作这种像是经验之谈的东西,Ryu从来没有丢下过。

这种级别的选手,临场逃生能力都很不错,可能很多人觉得临场逃生没有什么用处,可是有时候的作用确实不容小觑。

简单地说,很多职业选手的临场逃生都曾经做到为队友拖延时间拿野区资源。

一旦拖住对手3个人或者3人以上,基本上就能尝试Rush大龙了。

“可惜了,如果能杀了Ryu,我这个对线可保中路无忧。”苏扬还是小小地遗憾了一下,吃掉Ryu这块骨头,他可以短时间拿到太多的好处了。

但是把他打回家也不算亏。

扇子妈就算是带了一个TP,回到线上杰斯也已经多吃了一波兵线,哪怕他多出了几个装备,线上该打不过杰斯还是打不过杰斯。

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