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第870章 比赛的转机?(1 / 2)


致幻比起泽元一路的‘哇’、‘啊’、‘这怎么打?’的赞叹词中,还在沉思LGD战队可以翻盘的地方,从这场比赛前期的走势来看,LGD战队好像已经是没有任何翻盘的地方了。

直到他看到中单暗裔剑魔在击杀的过程中使用了点燃。

致幻突然有了一个思路,这或许是LGD战队能翻盘的转机。

“LGD战队现在并不能说他们输定了。”致幻指出最核心的问题,“RW战队的阵容单带能力很薄弱,LGD战队完全可以打四一分推的战术体系,将比赛节奏往后拖,拖到一个有利的局势再来打。”

“暗裔剑魔带的是点燃。”

“我不知道他的想法到底是什么,但我认为这个点燃带的问题很大。”

“从我个人的角度来说。”

致幻分析道:“RW战队这个阵容,唯一具备单带能力的只有暗裔剑魔,上路的龙龟推线能力很弱,Jinoo这边和RW战队打四一分推的话,RW战队很难抵抗瑞文的四一分推,能和瑞文拼单带的只有暗裔剑魔,可暗裔剑魔却带了点燃,丧失了自己四一分推的能力,这是RW战队一个重大失误!”

泽元恍然大悟,“是啊!带点燃,固然加强了暗裔剑魔线上的能力,却把最重要的兵线控制权拱手相让给了LGD战队啊!”

“拖到中期,瑞文单带一条路,龙龟很不好打的。”

可就在这个时候致幻又摇了摇头道:“可我总感觉事情不是那么的简单,假如是RW战队故意让LGD战队打单带呢?”

“龙龟的追击能力是很强的,前期憋一个正义荣耀。”

“瑞文一单带,龙龟直接和队友集合击杀这个瑞文,好像也行得通。”

“不过这得看Jinoo的了,如果兵线单带比较深的话,龙龟能轻而易举地追击并且控制到瑞文,这时候以RW战队中野这个配置,一套控制把瑞文吃到死是没问题的。”

“打四一分推最怕什么?最怕的就是解决不掉这个四一分推的人,解决不掉这个推线的人。”

“如果能够轻而易举地解决掉四一分推的核心,那么一切的问题就迎刃而解,所以这得看Jinoo自己的个人能力了,他要是能做到推线而不贪,RW战队并不好打。”

解说们不敢直接说这是RW战队的失误,还在用其他的说法去洗,毕竟在国内玩家的心里面,现在RW战队的地位很高,说是可能RW战队有什么针对四一分推的打法。

事实上。

RW战队的选手们心里面可清楚。

这次是失误了。

他们并没有什么针对四一分推的套路,失误就是失误。

打到这个时候,Knight也意识到自己带点燃是一件非常愚蠢的事情。

开局的时候,大家都没有意识到有什么不对劲,直到比赛一分一秒钟过去,快到了带线的阶段时,才赫然发现放逐之刃的推线能力是能吊锤披甲龙龟的,而唯一能和放逐之刃对拼的暗裔剑魔却没带传送。

意识到自己出现重大失误,后期比赛在牵扯上会很难打赢对方,虽然团战胜率高,但会被对方的牵扯给恶心到,所以都开始想办法在前期打起更大的优势。

LGD战队自己都没有想到,他们坐着打比赛,什么动作都没有做。

就激起了RW战队相当大的战意。

可谓是躺着也中枪。

比赛节奏顺着RW战队意识到自己带点燃是一个失误起,变得很汹涌。

Knight发现自己带点燃引起的一系列蝴蝶效应后,也不遗余力地支援其他路。

在前期,暗裔剑魔和皇子的中野联动体现出了很强大的控制能力。

这还没到六级呢。

上路龙龟就配合俩队友越塔强杀。

在塔下的放逐之刃还想要秀,秀有个锤子用?嘲讽上手,无情打断Jinoo想要秀操作的想法,两个队友入塔,这跟土匪进村一样,暗裔剑魔和皇子两个都是蹦起来把放逐之刃一顿胖揍。

英雄联盟界,最无情的控制技能狂乱嘲讽!

虽然有个距离限制。

可这个控制太无解了。

是个指向性的嘲讽技能。