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795、新技能的真正惊喜(2 / 2)

【“由于你的游戏活动……你获得:力量+1……”】

然后,毫无征兆地,系统突然出现了一条属性增加提示。

“果然!有用……”

风落看着这一条系统提示,眼神猛地大亮。

随后,他直接从背包中,取出一支G病毒原力补充药剂。

将这一支在拍卖行能够至少拍卖五万信用点的药剂使用掉,恢复400点原力值!

接着,他转身走出训练舱,重新地进入了仿真训练场。

……

【“因为你的游戏活动……你获得:敏捷+2……”】

【“因为你的游戏活动……你获得:HP+103……”】

【“……你获得:速度上限+1%……”】

两分钟之后。

当风落站在训练场的一处沙地上,因为连续的爆发消耗掉了药剂恢复的不多的原力之后。

脸上,却是忍不住笑了。

在这短短两分钟,他并没有进行高负荷的越野训练。

而是仅仅在这一片场地上,不停地使用爆发点技能跑动或者击打。

但是,取得的属性增加,却比起之前训练十分钟还要更加地多。

“爆发点,这个技能在使用时,竟然能够触发强化剂的效果,而且触发的频率十分地高!”

风落口中高兴地道。

不过,仔细一想。

原理其实完全说得通,强化效果的触发条件是通过训练或者刺激。

而无疑,超过身体上限的爆发肯定不能够算是训练,但是却绝对可以算做一种“刺激”,而且是超强的刺激。

毕竟,一般的高负荷,极限负荷训练,怎么可能比得上这种“超负荷”的刺激?

此外,风落还发现。

通过爆发点技能刺激,从而增加的属性相比于之前的高负荷训练获得的属性更加地集中。

增加的,全都是“敏捷、力量和体质和HP”这四种或者相关的属性!

估计是因为爆发点技能主要作用于力量和速度方面,另外还因为爆发时会导致身体受伤的缘故,因而对应增加这几种属性……

不过,虽然仅仅是四种属性,但是风落心中却是十分地满意。

因为力量、敏捷、体质还有HP,这无疑正是枪手最为重要的四项属性。

而且,这种更为集中的获得特定几种属性的方式。

无疑也能够加快他将几种重要属性提升,从而追上那些使用普通永久强化剂玩家的速度!

“在原力足够的情况下,通过爆发点技能获得的属性提升速度,甚至比起使用普通永久强化剂的玩家升5级的速度更快!”

风落判断之后,口中肯定地道。

“看来,接下来得去琳那里一趟了……”

相比于(伪)原力药剂,因为觉醒原力的玩家人数还不多,原力恢复药剂的市场还没有真正地热起来。

所以,琳那里还囤积着不少的原力恢复药剂,风落也正好是将这些储存的消耗掉一部分。

距离和死亡咆哮约定的机械测试区任务,还剩下两天多时间……

正好在升级同时,也尽量地提升一定的属性。

准BOSS的机械单位地图,肯定不是那么容易打通的。

“嗯,为防万一,或许还可以让老约翰,帮忙制造两种对付机械单位的特殊子弹!”