安装客户端,阅读更方便!

744 相对死(1 / 2)


异化右江的身体在抽搐,那痛苦的表情烙印在我的视网膜中,似乎能够将一种刺痛感传染过来。原本被少年高川和最终兵器十号贯穿心脏和胸膛的异化右江,就如同人类遭到致命创伤,生命的气息不断削弱,所有的动作和表情,都给人一种回光返照的感觉,但是这种抽搐的痛苦却像是为她打了一针强心剂,她的表情越是扭曲,生命的气息反而更加强烈了。这种异常无论是站在一旁的我,还是和异化右江纠缠在一起的最终兵器十号都看得一清二楚。

没有任何迟疑,在异化右江还陷于抽搐中,无法动弹之时,最终兵器十号将她贯穿自己腹部的手臂扭断,迅速向后脱离。与此同时,我提着双刀,朝最终兵器十号疾驰而去。不管异化右江身上产生了什么变化,她的对手都不是我,而是少年高川,而已然受创的最终兵器十号,被我锁定为目标。

而且,她本来就是冲我而来的,如果可以趁机落井下石,我当然同样毫不迟疑。

最终兵器十号的腹部被开了一个大洞,虽然因为它并非真正的人类,所以这种创伤并不致命,从它的动作来看,也没有对行动造成任何妨碍,但是受创就是受创,以“人形”呈现的它,即便不完全遵循人体限制,也定然不可能完全忽视人体限制。最终兵器十号一定有什么地方,因为这种伤势而出现弱化,我深信,这个伤势弱点此时不明显,仅仅是因为它很好地掩饰起来了。

但是,在真正豁尽全力的战斗中,一定不可避免会暴露出来。

至于少年高川到底会和异化右江产生怎样的互动,却不是我可以把握的。

我的能力有限,所以,才必须尽可能抓住自己能够抓住的机会。

随着我的速度提升,最终兵器十号的速度也开始提升。异化右江的变化,相对于我们的速度变得迟缓,就如同之前战斗的速度差现象的翻版。在我的眼中,除了我和最终兵器十号之外的一切都变得缓慢。

在异化右江的变化达到一个极限前。我和最终兵器十号碰撞了三次。就在这三次交锋中,最终兵器十号的战斗方式仍旧和过去没有太大的变化,面对我挥起的刀锋,最终兵器十号凭借自己那和义体相当的身躯硬碰硬地抵御和反击。速度也好,反应也好。灵敏程度也好,它的同步提升参照选择了此时的我,然而——

我察觉到了,在这三次交锋中收集到的数据,经过脑硬体分析,再和之前战斗数据进行对比后,所得到的结果,也证明了我的感觉——最终兵器十号的同步提升值总体出现弱化的迹象,尽管在峰值上,仍旧和我此时的数据分庭抗礼。但是,从峰值到波谷的差距明显出现增大的迹象,以至于平均值被拉低,而且,波动的频率也更为急促。这些数值给我一个明确的认知,那就是,被异化右江打穿腹部之后,最终兵器十号的能力协调性变得既不稳定。

它之所以可以成为“高川杀手”的关键,并非它固有的基础战力,而是通过“同步提升”这种特殊能力。产生即时性的战力破格提升,但是,也正因为要达成这种“即时性的破格提升”的性质,这部分破格战力一开始就从本质上注定了其不稳定的状态。原本就不稳定的状态。在自身受创的状态下,变得更不稳定了。

此时,它的能力数值在峰值上也仅仅达到和我相等的水准,平均值却在我之下。在我稳定发挥的情况下,除了峰值期之外,各项数据都要凌驾于最终兵器十号之上。更何况,在格外剧烈的数值波动中,最终兵器十号的能力峰值出现频繁,但却不够持久,而波谷期也到来得和峰值期一样频繁。

虽然,完成一个能力波动周期的时间极短,对其他人来说,或许难以捕捉,不过,对于拥有伪速掠的我来说,尽管不像少年高川那样,不可理喻地,一瞬间就能将自身速度拔高到让敌人难以反应的地步,但是,要在拥有足够冲击力的情况下,将速度提升到可以充分利用这个波动周期时间的程度,并不是一件困难的事情。

我和最终兵器十号紧紧纠缠着,防御也好,攻击也好,只要产生碰撞,就会产生作用力,就会不断提升速度,就会让最终兵器十号那短暂的能力波动周期相对变得漫长,从而抓住它那至今为止,最为低落的波谷期。

速度的提升,也会让我可以在同一时间内发动更多的攻击,在更多的碰撞中,将更多的作用力反馈给伪速掠。

这是一个每一个周期都在加剧的提升循环。每一个眨眼,我都在增加攻击幅度,也都在为自己的最终胜利积蓄优势。我不认为最终兵器十号没有察觉这一点,但是,就算它想要脱离也没有办法了,没有在最开始就选择拉开我们之间的距离,就是它最大的失误,它那利用“同步提升”偷来的力量,也同样成为禁锢它的陷阱,相同的峰值速度,也意味着,即便在峰值期,也不可能拉大彼此之间的距离。

无论是借助环境因素,还是借助对方的力量,前者它的水准至多和我相仿佛,而后者,我才是真正的专家。

无论自身因素,还是外在因素,都不会给它摆脱我的机会。如果硬要说有的话,那只能是来自少年高川和异化右江那边,但是,这个时候,那两个人仍旧在牵扯不清,有一些奇怪的,或许在完成后,就能彻底左右局势的变化,在两人之间发生了,但是,那样的变化也是需要时间的。

我的速度越快,相对时间也会愈加充分。即便变数的产生,只需要一秒钟,但只要速度够快,这一秒钟足以完成原本十秒才能完成的事情。

我的伪速掠相比起速掠超能,限制极大,但是也并非没有优点。相对完美地利用波及自身的矢量冲击,已经成为我在伪速掠状态下的本能。我对自己可以战胜最终兵器十号没有任何疑问,因为,结局在这一次交手的开始。就几乎是注定了。

最终兵器十号的能力波动,不仅在波谷期的速度变慢,身体强度也同样被削弱。我的攻击越来越躲地可以击中锁定的位置,而针对同一个部分的叠加攻击。也在不断放大它的身体在波谷期的弱势。

斩断它的脖子,是至今为止所发现的,最有效的击杀方法。最终兵器十号当然知道对自己而言,什么才是致命的,它对要害的防护。变得相对明显,不过,波谷期的状态,让它无法完全避免这种针对性的攻击。

我频繁的攻击,也终于让双刀的材质疲劳度达到了极限,视网膜屏幕一直锁定着这个数值,在脑硬体的控制下,义体的所有行动,完美与数值达成和谐。达到武器强度极限的一击,也正是最终兵器十号的又一次能力低谷期。之前那重复的,毫无技巧的,如同机器一样运作的攻击,利用最终兵器的“同步提升”特质,完美引导了它的战斗方式,让它产生了一种直来直往的惯性。

我一个窜步,错开最终兵器十号的攻击,以一个诡异的角度,强制扭转自己的关节,作出了堪称“自损”的技巧。在这一瞬间。左脚的残废已经成为事实,但是,也换来了最终兵器的动作失衡——为了弥补慢一步的反应,它作出了机械化的反应。而正是这种机械化,让它的人形结构成为了扩大失衡的因素。

仅仅是一瞬间,也可以说,只需要这一瞬间。能力的低估,失衡的动作产生破绽,破绽又在极快的速度中。相对性被放大了。最终兵器十号的身体倾斜,防御也好,闪躲也好,都无法到位,在视网膜屏幕的锁定中,我的左手刀如同毒蛇吐信,击中在它的后颈。

我尽了全力刺出一击,身体的速度,通过肢体传导的力量,在出手的一瞬间,全部击中在这一点上。无论是视网膜屏幕的细节观测,还是从手心传来的反作用力感,都让我对这一击的效果产生了明确的认知——还不够!

是的,只靠这一下,要刺穿最终兵器十号的脖子,还是不够。

在作用力的反馈中,左手刀发出清脆的响声寸寸断裂,只剩下刀尖的一部分,仍旧嵌在最终兵器十号的后颈上。

但是,这个情况本来就在脑硬体的预判中,相对应的方案,早就已经有了。